Linux book/X
Материал из eSyr's wiki.
Рабочий стол
Люди используют компьютер для решения своих задач. Существует несколько способов решения подавляющего количества пользовательских задач: с использованием терминального (командная строка) или графического (рабочий стол) интерфейса. Таким образом, рабочий стол — набор средств поверх графической подсистемы, позволяющий пользователю решать свои задачи.
В большом количестве случаев, после установки современного дистрибутива Linux пользователь видит перед собой некую графическую оболочку. Она обладает несколькими характерными (по сравнению с аналогами для других операционных систем) особенностями:
- Опосредованность. При работе с графической оболочкой пользователь не работает с системой (как это происходит при работе с консолью в терминале)
- Вариабельность. Графическая подсистема и программы, её использующие, не привязаны к ядру и не связаны с ним, соответственно, могут быть какими угодно
Рассмотрим подробнее элементы наблюдаемого рабочего стола.
- Иконки на рабочем столе. Иконки — быстрый доступ к каким-то файлам-каталогам-программам, значки, с ними ассоциированые. Могут как присутствовать, так и отсутствовать (дабы не загромождать рабочий стол)
- Панели. Постоянно присутствуют на экране и выполняют определённые функции. Примерами таких функций могут быть: отображение времени, доступ к программам и меню программ, отображение списка запущенных задач, меню приложения и так далее. Наличие, функциональность и количество панелей могут варьироваться.
- Виртуальные экраны и панель от них. Виртуальные экраны — способ
- (х) Постоянное меню
- (х) Меню в окне
- (х) Сводные меню приложений
- (х) Клавиатурные сокращения, работа с раскладкой, и др.
- (х) Оконный декоратор, управление окнами. Приложение не рисует обычно декорацию, оно должно отрабатывать события. Отрисовкой рамки занимается декоратор.